-
โปรดิวเซอร์ Final Fantasy 16 เผยตัวอย่างเกมต่อไปที่จะมาเดือนหน้า
Final Fantasy 16 เป็นชื่อ Square Enix ที่แฟน ๆ ของแฟรนไชส์รอคอยอย่างใจจดใจจ่อ และในเดือนหน้าพวกเขาอาจมีคำตอบมากกว่าคำถาม ควบคุมโดยโปรดิวเซอร์ นาโอกิ โยชิดะ ผู้วิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์ช่วย Final Fantasy 14 ได้ มีหลายสิ่งให้ตื่นเต้นเกี่ยวกับเกม Final Fantasy แบบเล่นคนเดียวเกมต่อไป เมื่อต้นปีนี้ Square Enix ได้ปล่อยตัวอย่างที่น่าทึ่งแสดงเรื่องราวและฉากต่างๆ ของ Final Fantasy 16 สลับกับระบบการเล่นเกมและแอนิเมชั่นการต่อสู้ที่ฉูดฉาด Final Fantasy 16 ไม่เหมือนกับเกม Final Fantasy ที่ผ่านมา แต่แน่นอนว่าสอดคล้องกับเทรนด์สมัยใหม่ของแฟรนไชส์ Final Fantasy 16 จะเน้นไปที่รูปแบบการต่อสู้ที่เน้นแอ็กชันมากขึ้น โปรดิวเซอร์ นาโอกิ โยชิดะ คาดหวังว่าผู้เล่นจะสามารถดูตัวอย่างความหมายของมันได้ในเดือนหน้า – เมื่อ Final Fantasy 16 สันนิษฐานว่าเปิดตัวตัวอย่างใหม่ นอกจากนี้ โยชิดะยังบอกเป็นนัยว่าวันวางจำหน่ายของเกมก็จะลดลงในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า มันสมเหตุสมผลแล้วที่ Square Enix ต้องการที่จะอุทิศในเดือนหน้าเพื่อแสดงชื่อเรือธงที่กำลังจะมาถึงหลังจากที่ Final Fantasy 16 หายไปในงาน Tokyo Game Show 2022 เน้นไปที่ Final Fantasy 7 Reunion และ Final Fantasy 14 มากขึ้น หนึ่งในปรัชญาชั้นนำในการพัฒนา Final Fantasy 16 คือการดึงดูดผู้ที่ชื่นชอบวิดีโอเกมรุ่นใหม่ ในฐานะแฟรนไชส์ Final Fantasy ยังคงภักดีต่อรากเหง้าผลัดกันเดินของมัน โดยยึดติดอยู่กับระบบการต่อสู้ JRPG อันเป็นสัญลักษณ์ตลอดประวัติศาสตร์หลายทศวรรษที่ผ่านมา แม้จะมีส่วนสำคัญของฐานแฟน ๆ ที่หวังสำหรับเกม Final Fantasy ใหม่ที่จะกลับมาสู่การต่อสู้แบบผลัดกันเล่นแบบคลาสสิก นาโอกิ โยชิดะก็ไม่เคยอายที่จะกล่าวว่าอนาคตของ Final Fantasy อยู่ในการดำเนินการแบบเรียลไทม์ แฟรนไชส์ถูกกำหนดโดยมากกว่าการต่อสู้แบบผลัดกันเล่น แต่ Final Fantasy 16 พยายามที่จะสร้างแง่มุมเหล่านั้นขึ้นมาใหม่เช่นกัน เนื่องจากจะนำเสนอรูปแบบที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะของตัวเองในระบบปาร์ตี้ของ Final Fantasy 16…