-
Nintendo Gamer ทำให้ทราบถึงเนื้อหาลับเกี่ยวกับคอนโซล GameCube
เมื่อเร็วๆนี้แฟนคลับของ Nintendo ได้ทำให้ทราบเนื้อหาที่น่าแปลกใจเกี่ยวกับฝาของคอนโซล GameCube ที่ผู้ครอบครองไม่มากเท่าไรนักมองเห็น ท้ายที่สุดคอนโซลรุ่นที่หกนี้ก็ไม่อาจจะชิงชัยกับ PlayStation 2 และก็ Xbox เริ่มแรกได้ แต่ว่า gamer ยังคงมีความจำที่ดีเกี่ยวกับ GameCube ความนึกถึงความพิเศษที่หลายๆคนหวังว่า Nintendo จะวางขายอีกรอบบน Switch Online ตามที่เป็นจริงแล้ว “กล่องอาหารมื้อเที่ยงสีเงิน” ในตำนานปฏิบัติหน้าที่เป็นจุดเริ่มแรกสำหรับแฟรนไชส์ที่เป็นสุดที่รักเดี๋ยวนี้อย่าง Animal Crossing และก็ Pikmin รวมทั้งชี้แนะประดิษฐกรรมใหม่ในสมัย 2000 ยกตัวอย่างเช่น Super Mario Sunshine, Legend of Zelda: The Wind Waker รวมทั้ง Metroid Prime หากแม้เวลาผ่านไป 16 ปีกับคอนโซลอีก 3 รุ่นลูกจาก Nintendo GameCube ถูกยกเลิกเพื่อหันไปใช้ Wii แฟนคลับที่เติบโตมากับระบบนี้ยังคงแสดงความยำเกรงต่อมันในแบบต่างๆกัน Modders ได้สร้าง GameCube เวอร์ชันย่อขนาดดำเนินงานได้เกือบจะเท่ากับงานระบายสีต้นฉบับและก็ดีไซน์เองมีธีมตามชื่อ Nintendo สมัยใหม่อย่าง The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom GameCube เองแล้วก็คอลเลคชันเกมยังเป็นที่เรียกร้องตามวิธีขายหลาและก็ร้านค้ามือสองอื่นๆโดยผู้เล่นบางบุคคลได้โอกาสพบข้อแนะนำสุดพิเศษที่หาไม่ได้จากเว็บขายปลีกดังเช่น eBay ช่อง YouTube ที่ย้ำการเล่นเกมชื่อ Spawn Wave เพิ่งจะโพสต์วิดีโอที่แสดงเนื้อหาของ Nintendo GameCube ที่หลบอยู่คงจะผ่านผู้เล่นบางบุคคลในตอนเจริญของคอนโซล ปรากฎว่าสามารถถอดเพชรนิลจินดาที่มีลักษณะเหมือนดิสก์ที่ข้างบนของระบบออกได้โดยผู้กระทำดที่จุดเล็กๆสองจุดที่ข้างล่างของฝา เมื่อนำเพชรนิลจินดาออกแล้ว สามารถพลิกกลับได้เพื่อมองเห็นโลโก้ Nintendo และก็ GameCube คู่หนึ่งฝังอยู่ในพลาสติก หรือแม้กระทั้งเปลี่ยนแปลงดิสก์ใหม่ที่มีการแก้ไขเสริมเติม ดังเช่นว่า Spawn Wave อ้างอิงโปรเจ็กต์จากผู้ใช้ YouTube ผู้อื่นสำหรับจอ LCD GameCube jewel อาจก่อให้ระลึกถึงจอ 3D GameCube ที่คิดแผนไว้สุดท้ายก็ถูกทิ้งโดยไม่รู้ปัจจัย GameCube ถูกเห็นว่าเป็นคอนโซลที่มีความทะยานอยากตอนนั้น ยังไม่ชัดแจ้งว่าเพราะเหตุไร Nintendo ก็เลยตกลงใจสร้างแผ่นป้ายชื่อ GameCube เพื่อถอดออกได้ง่าย แม้กระนั้นก็ยังมีเนื้อหาที่น่าดึงดูดบริเวณคอนโซลที่เลิกใช้งานไปนาน สร้างความตรึงใจให้กับผู้เล่นในระยะเวลาเพียงไม่นานที่มีการใช้งาน
-
ผู้เล่น Diablo 4 เข้าสู่ World Tier 4 ที่ระดับ 3
ผู้เล่น Diablo 4 คนหนึ่งได้ค้นพบวิธีเข้าถึงความยาก World Tier ขั้นสุดท้ายในระดับที่ต่ำที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ด้วยการใช้กลยุทธ์อันชาญฉลาดนี้ พวกเขาไปถึงระดับความยากที่ยากที่สุดใน Diablo 4 ที่ระดับ 3 World Tiers ใน Diablo 4 คือระดับความยากที่ผู้เล่นสามารถเลือกได้ขณะที่พวกเขาดำเนินไปในเกม แต่ละระดับจะมอบความท้าทายและรางวัลที่มากกว่าครั้งก่อน ในขณะที่ World Tiers 1 และ 2 ปลดล็อคทันที ผู้เล่นจะต้องพิชิต Capstone Dungeons ที่ท้าทายที่ระดับ 50 และ 70 เพื่อไปให้ถึง Nightmare and Torment–World Tis 3 และ 4 อย่างไรก็ตาม แฟนเกม Diablo 4 และ Redditor DrokgarX สามารถโกงระบบและเข้าถึง World Tier 4 ได้ที่ระดับ 3 โดยใช้ตัวเลือกข้ามแคมเปญ พวกเขาถือกำเนิดขึ้นใน Kyovashad เพื่อให้สามารถเข้าถึง Diablo 4 Capstone Dungeons ได้ พวกเขาติดแท็กกับเพื่อนที่ทรงพลังเมื่อพวกเขาผ่าน dungeon เหล่านี้สำเร็จ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้ตายในตัวอย่างจริงเพื่อหลีกเลี่ยงการรับประสบการณ์เพิ่มเติมในขณะที่ยังคงได้รับเครดิตสำหรับความสำเร็จ ประสบการณ์เดียวที่พวกเขาได้รับคือจากภารกิจส่งตัว ซึ่งทำให้พวกเขาปลดล็อก World Tiers ได้ เห็นได้ชัดว่าการเข้าถึง World Tier 4 ด้วยระดับ 3 นั้นไม่ปลอดภัยอย่างแน่นอน – ผู้เล่นจะตายทันทีแม้แต่กับสัตว์ประหลาดที่อ่อนแอที่สุด และอุปกรณ์ใด ๆ ของ Diablo 4 ที่ผู้เล่นพบจะต้องมีระดับ 70 อย่างไรก็ตามประสบการณ์ที่ได้รับนั้น เพิ่มขึ้นในแต่ละ World Tier ดังนั้นผู้เล่นที่ต้องการเพิ่มระดับพลังของตัวละครสามารถทำได้อย่างรวดเร็วโดยใช้วิธีนี้หากพวกเขารวมกลุ่มกับเพื่อน DrokgarX ทำอย่างนั้นจริงๆ หลังจากทำสำเร็จได้ไม่นาน พวกเขาก็ได้ลองท้าทาย World Boss ระดับ Torment และต่อด้วย Champion’s Demise จากข้อมูลของ DrokgarX พวกเขาไปถึงระดับ 26 หลังจากผ่านไปเพียงแปดนาที…
-
เคล็ดลับ Stardew Valley ทำให้การโต้ตอบของ NPC น่าสนใจยิ่งขึ้น
Gamer รายหนึ่งได้โพสต์สไลด์โชว์เคล็ดลับในการพูดคุยกับ NPC ใน Stardew Valley ให้น่าสนใจขึ้นอีกนิด มีสิ่งแปลกประหลาดมากมายเกิดขึ้นใน Stardew Valley และเคล็ดลับที่เพิ่งค้นพบนี้เข้ากันได้ดี Stardew Valley เป็นเกมที่ให้ผู้เล่นปรับแต่งเกือบทุกอย่างเกี่ยวกับตัวละครของพวกเขา รวมถึงทุกแง่มุมของรูปลักษณ์ของตัวละคร สิ่งที่ตัวละครชื่นชอบ และสัตว์เลี้ยงของตัวละคร ผู้เล่นสามารถปรับการปรับแต่งเหล่านี้ได้ตั้งแต่เริ่มเกมก่อนที่การผจญภัยจะเริ่มต้นขึ้นหรือที่ศาลเจ้าแห่งภาพลวงตาได้ตลอดเวลาระหว่างการเล่น สิ่งสำคัญอย่างหนึ่งที่ผู้เล่นต้องปรับแต่งคือชื่อตัวละคร สำหรับผู้เล่นที่รู้สึกตื่นเต้นกับการเลือกชื่อตัวละคร ทริคใหม่ทำให้เกมเลือกชื่อตัวละครให้พวกเขา สไลด์โชว์ใหม่ที่โพสต์บน Reddit ย่อยของ Stardew Valley แสดงให้เห็นว่าหากผู้เล่นป้อน “%name” ในช่องชื่อเมื่อปรับแต่งตัวละคร ผู้เล่นจะได้รับชื่อแบบสุ่มทุกครั้งที่โต้ตอบกับ NPC สไลด์โชว์เริ่มต้นด้วย Lewis นายกเทศมนตรีที่น่ารักของ Stardew Valley เรียกตัวละครของผู้ใช้ Reddit ว่า “Gritse” จากนั้นจึงแสดงให้พวกเขาโต้ตอบกับเพนนี เธอเรียกผู้เล่นว่า “แบร็กกา” เพื่อพิสูจน์ว่าจะมีการตั้งชื่อใหม่ให้กับผู้เล่นในการโต้ตอบแต่ละครั้ง สไลด์โชว์ยังแสดงให้ผู้เล่นพูดคุยกับเดเมตริอุสสองครั้งที่แตกต่างกัน โดยทั้ง “Melli” และ “Corta” จะถูกใช้เพื่อพูดกับผู้เล่น การโต้ตอบที่เฮฮาที่สุดที่แสดงในสไลด์โชว์นั้นมาจาก Elliott และ Haley ของ Stardew Valley โดย Haley เรียกผู้เล่นว่า “Grimie” และ Elliott ทักทายผู้เล่นด้วยคำว่า “Hello, Janurt” ภาพสุดท้ายในสไลด์โชว์ชี้ให้เห็นว่าเคล็ดลับการตั้งชื่อนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อโต้ตอบกับ NPC ไม่ใช่กับตัวอักษรที่ผู้เล่นได้รับในเกม เนื่องจากด้านบนของตัวอักษรระบุเพียงว่า “Dear %Name” มีความลึกลับที่ยังไม่ได้ไขมากมายใน Stardew Valley แต่วิธีการตั้งชื่อนี้ไม่ใช่หนึ่งในนั้น ตามที่ผู้ใช้ Reddit คนหนึ่งชี้ให้เห็นในความคิดเห็น “%name” เป็นตัวแปรที่โปรแกรมเมอร์หลายคนใช้เป็นแม่แบบในระหว่างขั้นตอนการเข้ารหัสในการสร้างเกม โดยพื้นฐานแล้ว การใช้เคล็ดลับนี้ทำให้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงรายชื่อที่มีอยู่ได้ผ่านป้ายชื่อสากล
-
Preview ก่อนเกม เนเธอร์แลนด์ vs อาร์เจนตินา รอบ 8 ทีมบอลโลก
โค้ชของอาร์เจนตินาทำนาย เกมที่สวยงาม กับเนเธอร์แลนด์ เมื่อทั้งสองฝ่ายพบกันในฟุตบอลโลก 2022 รอบก่อนรองชนะเลิศ การปะทะกันที่เย้ายวนใจระหว่างสองทีมที่ยิ่งใหญ่แห่ง ฟุตบอลโลก 2022 ที่สนามลูเซล สเตเดียม ความจุ 89,000 คน เกิดขึ้นหลังจากทีมของลิโอเนล สกาโลนี แซงหน้าออสเตรเลีย 2-1 ในรอบ 16 ทีมสุดท้าย และหลุยส์ ฟาน กัล คู่หูจอมเก๋าพาทีมดัตช์คว้าชัยชนะ 3-1 มากกว่าสหรัฐอเมริกา มันจะเป็นเกมที่สวยงามมาก กับสองทีมแห่งประวัติศาสตร์ น่าเศร้าที่ทีมหนึ่งต้องแพ้ และเราหวังว่าจะเป็นเราที่ผ่านไป สกาโลนีของอาร์เจนตินากล่าว เราเผชิญหน้ากับคู่ต่อสู้ที่ยาก เช่นเดียวกับพวกเขาทั้งหมด และเราหวังว่าจะทำได้ดี บางทีพวกเขาอาจไม่ฉายแสงเหมือนทีมจากเนเธอร์แลนด์ในอดีต แต่พวกเขาชัดเจนมากในสิ่งที่พวกเขาทำ พวกเขามีผู้เล่นที่ยอดเยี่ยมและโค้ชที่ยอดเยี่ยม มันจะเป็นการต่อสู้ที่ยากลำบาก เขากล่าว หนึ่งวันหลังจากทำประตูกับออสเตรเลียในการลงเล่นอาชีพครบ 1,000 นัด มันเป็นรอบก่อนรองชนะเลิศของฟุตบอลโลก และถ้าฟุตบอลโลกยากตั้งแต่เริ่มต้น มันจะยากยิ่งกว่าในขั้นตอนนี้ อิทธิพลของนักเตะวัย 35 ปีในกาตาร์เติบโตขึ้นทีละเกม เมสซี่ทำไปแล้ว 3 ประตู และตอนนี้เขาเหลือเพียงแค่ 3 ชัยชนะเท่านั้นที่จะทำให้อาร์เจนติน่าคว้าแชมป์ฟุตบอลโลกครั้งที่ 3 การแสดงที่น่าประทับใจมากขึ้นเรื่อยๆ ของเมสซีได้ประสานกับการเติบโตที่เพิ่มขึ้นของอาร์เจนตินาในขณะที่ทัวร์นาเมนต์พัฒนาขึ้น โดยเอาชนะซาอุดีอาระเบีย 2-1 ในนัดเปิดสนาม และเก็บชัยชนะสามเกมติดต่อกันตั้งแต่นั้นมา ยิงได้ 5 ประตูและเสียแค่ครั้งเดียวในกระบวนการนี้ ในขณะเดียวกัน เนเธอร์แลนด์จะมุ่งเน้นไปที่การเอาชนะเมสซี่ในการจับคู่ที่จะเผชิญหน้ากับเวอร์จิล ฟาน ไดจ์ค กัปตันทีมยักษ์ใหญ่ของเนเธอร์แลนด์และหนึ่งในเซ็นเตอร์แบ็คที่ดีที่สุดของโลก ในขณะที่สร้างปัญหาให้กับการชาร์จของสคาโลนี ทีมของฟาน กัลได้รับกำลังใจจากการกลับมาฟิตของเมมฟิส เดปาย กองหน้าฝีมือดี และฟอร์มการเล่นที่ดีอย่างต่อเนื่องของโคดี้ กัคโป กองหน้าที่ยิงได้ 3 ประตูในกาตาร์
-
ดนตรีคือสื่อกลางวัฒนธรรมในฟุตบอลโลก 2022 ของชาวกานา
ในปี 2006 กานาปรากฏตัวครั้งแรกในฟุตบอลโลก มันเป็นการมาถึงที่เกินกำหนดมานานสำหรับชาติแห่งวงการฟุตบอลแห่งความภาคภูมิใจ ในเวลานั้นคว้าแชมป์แอฟริกัน แชมเปี้ยนชิพ 4 สมัย แชมป์ฟุตบอลโลกรุ่นอายุไม่เกิน 17 ปี 2 สมัย และถ้วยรางวัล ฟุตบอลโลก 2022 รุ่นอายุไม่เกิน 20 ปี 2 สมัย ในที่สุด ความตื่นเต้นที่สัมผัสได้บนท้องถนนก็รวมอยู่ใน Yenie เป็นเพลงของนักร้องแนวกอสเปล Grace Ashy มีความหมายว่า “นี่คือเรา” ในภาษา Twi ท้องถิ่น เล่นแบบไม่หยุดพักในรถส่วนตัวและรถสาธารณะ บนคลื่นวิทยุ และร้องด้วยความรักโดยเด็กๆ ในห้องแต่งตัวของ Black Stars และบนรถบัสของทีม ผู้เล่นนำทีมร้องเพลงก่อนเกม กองหน้า Asamoah Gyan เป็นส่วนหนึ่งของทีมในปี 2549 และยังคงเป็นผู้ทำประตูสูงสุดตลอดกาลของประเทศ แรงบันดาลใจของเพลงนี้มาจาก การเป็นพลเมืองที่รักชาติ” Ashy กล่าวกับ Al Jazeera นักร้องที่บันทึกเพลงอีก 5 เพลงให้กับทีม ในที่สุดก็ได้รับเกียรติจากอดีตประธานาธิบดี John Agyekum Kufuor ชาวกานา พร้อมด้วยสมาชิกในวงหลังจากที่พวกเขาตกรอบ 16 ทีมสุดท้าย การเกิดขึ้นของวัฒนธรรมเพลง ‘jama’ ดนตรีและสีสันเป็นส่วนสำคัญของฟุตบอลโลก 2022 ในประเทศมาโดยตลอด Gloria Peprah ผู้ประกาศข่าวชื่อดังกล่าวกับ Al Jazeera เติบโตใน Kokomlemle [เมืองในอักกรา] แฟนบอลของสโมสรจาก Olympics FC, Accra Hearts of Oak และ Kotoko จะส่งเสียงแตร โบกธง และทั้งหมดนั้น ตอนเป็นเด็ก มันน่าตื่นเต้นแม้ว่าฉันจะไม่เคยเข้าใจการแข่งขันและทั้งหมดนั้นเลยก็ตาม” เธอกล่าว เพลงที่ร้องเพื่อสนับสนุนทีมในประเทศแอฟริกาตะวันตกมักจะมาในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่งจากสามรูปแบบ Abraham Nkansah ผู้นำของ Die-Hard Supporters Union กล่าวกับ Al Jazeera มีเพลงพื้นบ้านในภาษาท้องถิ่นอื่น ภาษาก่าเรียกว่า “kpanlogo” เพลงแตรวง และเพลงที่ได้รับความนิยมมากที่สุดคือเพลง “jama” Jama – คำที่มาจาก…
-
PlayStation ฉลองครบรอบ Sly Cooper ด้วยสินค้าใหม่
Sly Cooper เตรียมรับชุดสินค้าใหม่เอี่ยมเพื่อฉลองครบรอบ 20 ปีของแฟรนไชส์เซนด์ นับตั้งแต่เปิดตัวเกมแรกบน PS2 ในปี 2002 Sly และผองเพื่อนจะได้ร่วมแสดงในไตรภาคที่จะกลายเป็นหนึ่งในเกมที่คนจดจำมากที่สุดในยุคนั้น ในขณะที่ซีรีส์นี้ส่วนใหญ่อยู่เฉยๆ ตามไตรภาคดั้งเดิม Sly ก็กลับมาผจญภัยอีกครั้งใน Sly Cooper ในปี 2013: Thieves in Time ตอนนี้ Sony และ Sucker Punch ได้เปิดเผยของที่ระลึกใหม่อย่างเป็นทางการเพื่อฉลองวันครบรอบ Andrew Goldfarb ผู้จัดการฝ่ายสื่อสารของ Sucker Punch ได้เปิดเผยสินค้าใหม่อย่างเป็นทางการผ่านทาง PlayStation Blog เพื่อเฉลิมฉลองวันครบรอบของ Sly Cooper Sucker Punch ได้ร่วมมือกับ Cook & Becker เครื่องพิมพ์ภาพวิดีโอเกมเพื่อเปิดตัวภาพพิมพ์งานฉลองวันครบรอบในกรอบคุณภาพสูง มีจำหน่ายในรูปแบบโปสเตอร์ผ่านร้าน PlayStation อย่างเป็นทางการ Sony จะเปิดตัวเสื้อยืด Sly Cooper ที่มีงานศิลปะใหม่ของ Sly, Bentley, Murray และ Carmelita Fox Sucker Punch จะร่วมมือกับ Fangamer ผู้ค้าปลีกเกมออนไลน์เพื่อสร้างตุ๊กตา Sly Cooper คาดว่าจะวางจำหน่ายในต้นปี 2566 โพสต์ครบรอบปีได้แบ่งปันภาพสะท้อนเกี่ยวกับแฟรนไชส์จากสมาชิกหลายคนของพนักงาน Sly Cooper เนท ฟ็อกซ์ ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ได้รำลึกถึงช่วงแรกๆ ของการสร้างแฟรนไชส์ Sly Cooper เมื่อทีมที่ทำงานในเกมมีขนาดเล็กลงและอนุญาตให้มีไอเดียแปลกใหม่มากขึ้น Adrian Bentley ผู้อำนวยการด้านโปรแกรมมิงจำได้ว่าสร้าง “มินิเกมดื่มน้ำมะนาว” เมื่อทีมทำงานเกี่ยวกับ Sly 3 โดยตั้งข้อสังเกตว่ามันถูกเก็บไว้เพียงสามสัปดาห์ก่อนจัดส่ง คนอื่น ๆ เช่น Brian Fleming ผู้ร่วมก่อตั้ง Sucker Punch และ Rob McDaniel ศิลปินด้านเทคนิคอาวุโสก็แบ่งปันเรื่องราวเช่นกัน การเปิดตัวสินค้า Sly Cooper ใหม่ล่าสุดแล้ว Sony ยังช่วยส่งเสียงฉลองครบรอบด้วย PS Plus เมื่อต้นสัปดาห์นี้ เมื่อวันอังคารที่ 20…
-
โปรดิวเซอร์ Final Fantasy 16 เผยตัวอย่างเกมต่อไปที่จะมาเดือนหน้า
Final Fantasy 16 เป็นชื่อ Square Enix ที่แฟน ๆ ของแฟรนไชส์รอคอยอย่างใจจดใจจ่อ และในเดือนหน้าพวกเขาอาจมีคำตอบมากกว่าคำถาม ควบคุมโดยโปรดิวเซอร์ นาโอกิ โยชิดะ ผู้วิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์ช่วย Final Fantasy 14 ได้ มีหลายสิ่งให้ตื่นเต้นเกี่ยวกับเกม Final Fantasy แบบเล่นคนเดียวเกมต่อไป เมื่อต้นปีนี้ Square Enix ได้ปล่อยตัวอย่างที่น่าทึ่งแสดงเรื่องราวและฉากต่างๆ ของ Final Fantasy 16 สลับกับระบบการเล่นเกมและแอนิเมชั่นการต่อสู้ที่ฉูดฉาด Final Fantasy 16 ไม่เหมือนกับเกม Final Fantasy ที่ผ่านมา แต่แน่นอนว่าสอดคล้องกับเทรนด์สมัยใหม่ของแฟรนไชส์ Final Fantasy 16 จะเน้นไปที่รูปแบบการต่อสู้ที่เน้นแอ็กชันมากขึ้น โปรดิวเซอร์ นาโอกิ โยชิดะ คาดหวังว่าผู้เล่นจะสามารถดูตัวอย่างความหมายของมันได้ในเดือนหน้า – เมื่อ Final Fantasy 16 สันนิษฐานว่าเปิดตัวตัวอย่างใหม่ นอกจากนี้ โยชิดะยังบอกเป็นนัยว่าวันวางจำหน่ายของเกมก็จะลดลงในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า มันสมเหตุสมผลแล้วที่ Square Enix ต้องการที่จะอุทิศในเดือนหน้าเพื่อแสดงชื่อเรือธงที่กำลังจะมาถึงหลังจากที่ Final Fantasy 16 หายไปในงาน Tokyo Game Show 2022 เน้นไปที่ Final Fantasy 7 Reunion และ Final Fantasy 14 มากขึ้น หนึ่งในปรัชญาชั้นนำในการพัฒนา Final Fantasy 16 คือการดึงดูดผู้ที่ชื่นชอบวิดีโอเกมรุ่นใหม่ ในฐานะแฟรนไชส์ Final Fantasy ยังคงภักดีต่อรากเหง้าผลัดกันเดินของมัน โดยยึดติดอยู่กับระบบการต่อสู้ JRPG อันเป็นสัญลักษณ์ตลอดประวัติศาสตร์หลายทศวรรษที่ผ่านมา แม้จะมีส่วนสำคัญของฐานแฟน ๆ ที่หวังสำหรับเกม Final Fantasy ใหม่ที่จะกลับมาสู่การต่อสู้แบบผลัดกันเล่นแบบคลาสสิก นาโอกิ โยชิดะก็ไม่เคยอายที่จะกล่าวว่าอนาคตของ Final Fantasy อยู่ในการดำเนินการแบบเรียลไทม์ แฟรนไชส์ถูกกำหนดโดยมากกว่าการต่อสู้แบบผลัดกันเล่น แต่ Final Fantasy 16 พยายามที่จะสร้างแง่มุมเหล่านั้นขึ้นมาใหม่เช่นกัน เนื่องจากจะนำเสนอรูปแบบที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะของตัวเองในระบบปาร์ตี้ของ Final Fantasy 16…
-
Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse กำลังมาถึงดินแดนตะวันตกแล้ว
Koei Tecmo ประกาศในวันนี้ว่า Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse ได้รับการเผยแพร่อีกครั้งในฝั่งตะวันตกและมีกำหนดวางจำหน่ายในต้นปี 2566 รายการที่สี่ในซีรีส์ Fatal Frame ก่อนหน้านี้มีเฉพาะในญี่ปุ่นและบนคอนโซล Wii เท่านั้น ทำให้การประกาศในวันนี้เป็นเรื่องใหญ่สำหรับแฟนๆ ในอเมริกาเหนือและยุโรป ในเดือนตุลาคมของปีที่แล้ว Fatal Frame: Maiden of Black Water เป็นรายการที่ห้าของซีรีส์นี้ ได้รับพอร์ตสำหรับคอนโซลและพีซีทั้งหมดหลังจากเชื่อมต่อกับ Wii U ตั้งแต่เปิดตัวในปี 2014 อย่างไรก็ตาม Mask of the Lunar Eclipse ยังคงหายไปในฝั่งตะวันตก เป็นเกมที่มีเฉพาะในญี่ปุ่นบนเครื่อง Wii นับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2008 โดยรวมแล้ว ซีรีส์ Fatal Frame นั้นมีปัญหากับการแปลเป็นภาษาท้องถิ่นของตะวันตกอยู่เสมอ ส่งผลให้ชาวญี่ปุ่นต้องใช้เวลานานในการรอ การเปิดตัวและการเปิดตัวแบบตะวันตก และในกรณีของ Mask of the Lunar Eclipse การโลคัลไลเซชันแบบตะวันตกจะถูกยกเลิกโดยสิ้นเชิง แฟน ๆ ของเกมไม่ต้องไปหาคำแปลจากแฟน ๆ อีกต่อไป ขอบคุณ Koei Tecmo ที่ประกาศพอร์ตอย่างเป็นทางการสำหรับ Mask of the Lunar Eclipse หมายความว่าเกม Fatal Frame ทุกเกมได้รับการแปลภาษาตะวันตกแล้ว แฟน ๆ ควรทราบด้วยว่าคุณลักษณะใหม่บางอย่างกำลังจะมาถึงในการเผยแพร่ใหม่นี้ Koei Tecmo ตอนนี้ Mask of the Lunar Eclipse มาพร้อมกับโหมดภาพถ่าย เครื่องแต่งกายใหม่และการเปลี่ยนแปลง และได้รับการแก้ไขกราฟิกด้วยเงา แสง แสง ภาพยนตร์ในเกม และโมเดลตัวละครที่ได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้น ยังไม่มีการกำหนดวันวางจำหน่ายที่แน่นอนสำหรับเกม แฟน ๆ สามารถคาดหวังที่จะเล่น Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse บน PC, PS4, PS5, Switch…
-
Animation จากเกม Pokemon โชว์ Grafaiai Killing Smoliv
ศิลปินผู้ชื่นชอบ Pokemon Scarlet และ Violet คนหนึ่งเพิ่งสร้าง animation ที่แสดงให้เห็นการตายของ Smoliv ที่โชคร้ายด้วยน้ำมือของ Grafaiai เมื่อไม่กี่สัปดาห์ก่อน วิดีโอ Pokemon Scarlet และ Violet ที่มี Grafaiai ถูกโพสต์เผยให้เห็นว่ามันจะเป็นหนึ่งใน pocket monster ตัวใหม่ที่จะมาใน Gen 9 ไม่น่าแปลกใจเลยที่นักเล่นเกมบางคนได้สร้างแฟนอาร์ตจาก pokemon ของ Toxic Monkey ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา ประกาศ ในบรรดาผู้ที่สร้างผลงานที่น่าประทับใจที่มี Grafaiai เป็นแฟนที่รู้จักกันในชื่อ gatekid3 บน Reddit พวกเขาใช้ทักษะของพวกเขาในการทำ animation เพื่อสร้างวิดีโอสั้นๆ แต่น่าจดจำเกี่ยวกับ pocket monster ตัวใหม่นี้ร่วมกับ Smoliv มาจาก Pokemon Scarlet Violet วิดีโอที่เรียกง่ายๆ ว่า “Smoliv Dies” ได้จำลองการออกแบบสามมิติของ pokemon ให้เป็นภาพพิกเซล และทำให้แฟนๆ ได้เห็นว่าพฤติกรรมของสิ่งมีชีวิตทั้งสองนี้จะเป็นอย่างไร คลิปเกี่ยวกับการประลองระหว่าง Smoliv และ Grafaiai เกิดขึ้นบนเส้นทางกลางทุ่งโล่ง pokemon ทั้งสองตัวอยู่ตรงกลางหน้าจอ มองหน้ากัน โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Smoliv มีสีหน้าวิตกกังวลและทำเสียงวิตกกังวล หลังจากนั้นไม่กี่วินาที Grafaiai ก็เอานิ้วเข้าปาก เคลือบด้วยน้ำลายที่เป็นพิษ จากนั้นมันใช้มือข้างเดียวสัมผัส Smoliv คลุมโปเกม่อนตัวเล็กด้วยสารที่หนาถึงตาย หลายนาทีต่อมา สัตว์ประหลาดพ็อกเก็ตสีเขียวก็ทรุดตัวลงกับพื้น เพื่อเพิ่มการดูถูกอาการบาดเจ็บ Grafaiai จึงถ่มน้ำลายใส่ศพของ Smoliv ก่อนที่คลิปจะจบลง เนื่องจาก gatekid3 ได้แชร์ animation แฟน Pokemon Scarlet และ Violet กับเกมเมอร์ใน Reddit หลายคนจึงแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับวิดีโอนี้ ในบรรดาความคิดเห็น ผู้ใช้รายหนึ่งกล่าวว่าวิดีโอนี้แสดงให้เห็นว่า Grafaiai ควรได้รับการพิจารณาว่าเป็นประเภท Poison/Dark แทนที่จะเป็น Poison/Normal-type ในเกมที่กำลังจะมาถึง บางคนรู้สึกแย่กับ pokemon มะกอกจิ๋ว โดยเกมเมอร์คนหนึ่งพูดว่า “แย่จัง LOL”…
-
เมนู Video เป็นเมนูที่ user ใช้งานมากกว่า 85 percent เมื่อเข้า facebook
โพสต์รูปภาพในปัจจุบันมีอัตราการมีส่วนร่วมประมาณ 4.36% ในขณะที่โพสต์สถานะมีอัตราการมีส่วนร่วมในปัจจุบัน 1.66% อย่างไรตาม โพสต์เนื้อหาวิดีโอมีอัตราการมีส่วนร่วมประมาณ 6.04% วิดีโอที่โพสต์ครั้งแรกบน Facebook มีโอกาสเข้าถึงไซต์วิดีโออื่น ๆ เช่น YouTube . 10 เท่า เมื่อ platform Social Mediaเติบโตขึ้นพร้อมกับฐานผู้ใช้ ศักยภาพในการเข้าถึงผู้ชมที่กว้างขึ้นแข็งแกร่งกว่าที่เคย เราทราบแล้วว่าเนื้อหาวิดีโอมีอัตราการมีส่วนร่วมสูงสุด และโอกาสในการเข้าถึงผู้ชมที่มากกว่า YouTube เป็นอีกเหตุผลหนึ่งที่ควรพิจารณาสร้างเนื้อหาวิดีโอ รูปแบบของวิดีโอมีความสำคัญอย่างยิ่ง ผลการศึกษาล่าสุดพบว่าผู้คนดูวิดีโอบน Facebook ถึง 85% โดยไม่มีเสียง วิดีโอ Facebook ส่วนใหญ่เริ่มเล่นโดยไม่มีเสียง จึงต้องเน้นที่ภาพเพื่อดึงดูดความสนใจของผู้ดู หากเนื้อหาวิดีโอเริ่มต้นด้วยบทสนทนา ให้ลองแนะนำคำบรรยายเพื่อไม่ให้ผู้ดูเสียสมาธิและเพิ่มความสามารถในการเข้าถึง Video Square เทียบกับแนวนอน เมื่อสร้างเนื้อหาวิดีโอบน Facebook สำหรับ platform มือถือ สิ่งสำคัญคือต้องจำไว้ว่าวิดีโอ Facebook แบบสี่เหลี่ยมมียอดดูมากกว่าวิดีโอแนวนอนโดยเฉลี่ย 35% เวลาในการรับชมเฉลี่ยของ Facebook คือ 10 วินาที หากดูวิดีโอ Facebook นานกว่า 3 วินาที จะนับเป็นการดู หากมีการดูนานกว่า 10 วินาที แสดงว่าผู้ดูเข้าใจและรับเนื้อหาอย่างกระตือรือร้น สิ่งใดที่สูงกว่า 10 วินาทีเป็นเป้าหมายที่น่าประทับใจที่ต้องทำ โดยเวลาในการรับชมเฉลี่ย 15-30 วินาทีนั้นน่าประทับใจมาก มันไม่สิ่งที่ทุกคนหมายถึงอะไร จนถึงตอนนี้ เราได้พิจารณาแยกกันเกี่ยวกับสถานะของการโฆษณาบน Facebook, Facebook ในฐานะ platform มือถือ, ข้อมูลประชากรของ Facebook และความสำคัญของการสร้างเนื้อหาวิดีโอที่ปรับให้เหมาะสมในปี 2022 ในตอนนี้ ได้เวลารวมทุกอย่างเข้าด้วยกัน และมุ่งเน้นที่การเคลื่อนไหว ไปข้างหน้ากับสิ่งที่เราพบ ด้วยรายได้โฆษณาบนมือถือที่สูงถึง 60 พันล้านต่อปี รวมกับการเพิ่มขึ้นของกลุ่มประชากรใหม่และการโฆษณาที่เข้าถึงได้ Facebook ได้รักษาตัวเองให้อยู่ในเวทีโลกในฐานะปัจจัยสำคัญในแผนการตลาดใดๆ เมื่อพิจารณาแนวโน้มปัจจุบัน มีบางประเด็นที่ต้องพิจารณาอย่างแน่นอน ด้วยการเน้นที่การใช้ Facebook Stories มากขึ้น